約 4,212,831 件
https://w.atwiki.jp/mocking/pages/48.html
Addon PvP系 Perl Classic Unit Frames インターフェース Arena Calculator ArenaのポイントをRatingから計算 DeliHunterAEP ItemのCrit率やAP等を自動計算。Itemを見比べる時便利 Scrolling Combat Text v5.7 SCT - Damage 2.4 Bongos2 Barインターフェース変更MoD War SuperTC Tank用。DebuffのCDを表示 Taunt Buddy v1.35 TauntAlert
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/15.html
コマンドと看板でのいろいろ 現在、かなりの数のコマンドがあるので 掲載されていないコマンドはどんどん追加していただいて結構です Tabキーでコマンドの補完ができます。 この鯖で生活していく上で便利な基本コマンド集。 +... 移動関連 /home [ホーム名] 指定(下記)のホームにワープする /sethome [ホーム名] 現在プレイヤーが居る座標をホームに指定する。設定できるのは3箇所+ベッド /delhome [ホーム名] ホームを削除する /back 直前で死んだ場所にワープする。またtpやhomeコマンドで移動した場合、それ以前にいた地点へ戻ることも出来る /tp [相手のID名] 任意の相手が居る座標にワープする。検索がかかるためID名を必ずしも一致させる必要はない /tptoggle 誰かに勝手に/tpコマンドで来られないようにする /tpa [相手のID名] 相手に許可を求めてOKが出るとtpしてもらえる /warp [ワープ先] 管理人が予め決めてある地点にワープできる ワープ先を書かない場合ワープ先リストが表示されるワープ先:f = 噴水地点、t = 東京駅 c = デパート前 g = 議事場 /spawn /warp cの位置と同じ 初期スポ チャット関連 /mail send [相手のID名] [メッセージ] メールを送る(相手がオフラインの場合でもメッセージを残せる) /mail read メールがあった場合読むことができる /m [相手のID名] [メッセージ] 任意の相手にだけ話しかける。いわゆる1 1チャット /r [メッセージ] msgメッセージが飛んで来た時、素早く返信できる1 1チャット /ignore よくある無視コマンド 貨幣関連 /money 自分の所持金を確認する /bal /moneyと同じ /money top 所持金ランキング(5位まで) /baltop [ページ] 全員の所持金ランキング /money pay [送金相手] [金額] 指定した人に指定した金額を振り込む事が可能 /pay [送金相手] [金額] /money payと同じ 情報関連 /help コマンドに関するヘルプを表示(英語) /motd 鯖に入ったときに出るメッセージを表示 /list 今いる人のAFK(退席中)かどうかのリスト(who online plist playerlistでも可) /pl 本鯖で導入されているプラグインを確認する /mvi 今いるワールドの情報を見る /near 自分の近くに居る人のID名、距離を表示する /time MineCraft内の時間を表示する /he tool ホークアイ機能を使うための原木を装備できる /iteminfo 持っているアイテムのIDを知ることができる /cinfo LWCの保護情報を知ることができる その他 /suicide 自殺できるコマンド /hat 持っているブロックを頭にかぶる LWC チェスト,かまど,ドア(鉄),ディスペンサー,ハッチ,フェンスゲートの保護、コマンド発動後、対象品を左クリックする事で設定を変更できる。またチェストはデフォでプライベートになる /lwc ヘルプ /cprivate 対象品を他人が開けない自分専用の物にするチェスト新規設置時は最初からこの状態 /lock /cprivateと同じ効果 /cremove 対象品を他人も開ける共有の物にする /cprivate [プレイヤー1] [プレイヤー2] [プレイヤー...] 特定のユーザーのみで共有する(自分も含む)「」はいりません。 /cinfo 対象品の詳細情報を確認できる /cpublic 対象品を他人も開ける共有の物にする(ただし破壊不可) ※チェストはデフォでロックされるのでcremoveしてからcpubulicに /cpassword [パスワード] パスワード式の開閉機能を付加する(cremoveしてから) /cunlock [パスワード] アクセス /lwc mode droptransfer select 対象のチェストにドロップ機能を持たせるこの機能を使うと、どこに居てもプレイヤーが捨てたアイテムがそのチェストに収納される対象チェストは一つまで。リログすると設定リセット? /lwc mode droptransfer off ドロップ機能の使用をオフにする(物を捨てられる様になる) /lwc mode droptransfer on ドロップ機能の使用をオンにする /lwc flag magnet on マグネット機能をオンにするホッパーの代わりになります。負荷対策のため推奨です。 /lwc flag autoclose on ドアが自動で閉まるようになる 本鯖に導入されているチェストショップの取引方法 +... 購入、売却方法 欲しいまたは売りたいアイテムの店を探します、(4行目がアイテム名) 値段と取引個数を確認します 左クリックで購入、右クリックで売却できます。 気が済むまでショッピングを 店の設立 取引したい場所にチェストを置きます(ジュネス等) チェスト周り1マス(十字)以内に看板を置きます 1行目は空白、2行目は1回の取引個数で3行目が左側が売値、右側が買い取り値です例 10 3 このように間は で区切ります また、どちらかだけも可能です 4行目は取引するアイテムIDを書きます 調べ方はアイテムを持って/iteminfo 完了を押して看板をクリックしてチェストが開けば完成 Abilities(特殊な能力(飛ぶ、変装など)の購入) +... 現在のabilityリスト fly 自由に飛び回れる 5000円 1時間 workbench どこでも作業台が使える 100円 5分 enderchest どこでもenderchestが使える 100円 5分 treeassist きこり機能 1億円 5分 disguise MOBに変装できる 100円 5分 コマンド /ability help ヘルプ /ability info 自身が現在有効のabilityと残り時間 /ability rent [ability] abilityのレンタル。上記のabilityを入れる 買った物のコマンド /fly 飛べる状態にする、逆も /workbench コマンドを打つと作業台の画面が出る /enderchest エンダーチェストの画面が出る /disguise 変装の仕方と変装できるMOBのリスト、/dが短縮形 /d subtypes MOBの前に書くことが出来る物のリスト /d [subtype] [変装する物] 変装する、サブタイプは無くてok エレベーターの利用方法 +... 使用 下が鉱石ブロック、目線がスイッチ、その上が数字の書かれた看板の場所に行きます(これがエレベーター) 3行目の行き先を確認します 行き先は右クリックで変えられます スイッチを押して移動します 設置方法 足下にエレベーターの面積分の鉱石ブロックを置きます(速さ順で ダイヤ エメラルド 金 鉄です) 目線の高さにスイッチを置きます(エレベーターの壁部分) その上に看板を白板で置きます あら不思議 文字がかかれます(書かれなかったらどこか間違っている) それを次の階で鉱石ブロックなしでします。 そしてスイッチを押すとガラスが出ます! できあがり、高さと階数は自由です 故障と修復 絵画や額縁、矢などの動かないのにEに入る物がエレベーター内にある状態で動かすと壊れます 下の鉱石ブロックのみを1段下げてその上にガラスブロックを置くと動くようになります (その状態でさらに壊すと修復不能です 鯖再起まで待ちましょう) WorldGuard +... 他人に建築/破壊をさせない自分用の領域を作るコマンド。 他、特殊な環境を作り出す事もできる。上級者向け。 通常は木の斧を用いるが、本サーバーでは木の棒へと変更されている。 ■使用方法 1 「木の棒」を作って手に持つ 2 保護領域にしたい開始地点ブロックを左クリックで指定 3 保護領域にしたい終了地点ブロックを右クリックで指定 4 /rg define [保護領域名] [保護領域を管理するオーナーID]※保護領域名は任意の名前で良い。名前を忘れてもコマンドで確認可能 ■基本コマンド 下記の情報はまだ不完全です。最低限の事しか書いてません。 /rg define [保護領域名] [保護領域を管理するオーナーID] 木の棒で予め指定した領域を保護する※ID入力を間違うと削除できなくなるので注意 /rg list 保護領域の一覧表示(他人のも見える) /rg info [保護領域名] 指定した保護領域の情報(フラグ等含め)を閲覧。領域を指定しない場合は自分の居る領域の情報が見られる。 /rg delete [保護領域名] 指定した保護領域を削除 /rg setparent [保護領域名] [親となる保護領域名] 既存保護の親を設定、親を未記入だと解除 /rg setpriority [保護領域名] [優先値] 既存保護の優先順位の値を設定する(1とか5とか)。 /rg addowner [保護領域名] [追加したいユーザーID] オーナーを追加する。オーナーになるとその領域の設定をコマンドで変更できる /rg addmember [保護領域名] [追加したいユーザーID] ユーザーを追加する。ユーザーは設定したガードの効果を受けなくなる /rg removeowner [保護領域名] [削除したいユーザーID] オーナーを削除する。注意として、管理するオーナーが不在にならない様に注意! /rg removemember [保護領域名] [削除したいユーザーID] ユーザーを削除する /rg redefine [保護領域名] 既にある保護領域のエリアを、現在木の斧で指定中のエリアに変更する //expand [数値] u 選択中のz領域を[数値]の分だけ上げる //expand [数値] d 選択中のz領域を[数値]の分だけ下げる※変更後のz数値が0未満、255超過するような値にすると領域設定がバグる? ■フラグ設定 /rg f [保護領域名] [フラグ名] [フラグ状態] 上記のコマンドを基本とし、保護領域内に対してオプション的な設定を行う事が可能(まだある?)。 フラグ名 内容 初期値 chest-access オーナー、メンバー以外もチェストを開閉できる許可 deny vehicle-place オーナー、メンバー以外も乗り物が設置できる許可 deny vehicle-destroy オーナー、メンバー以外も乗り物を除去できる許可 deny use オーナー、メンバー以外のドア、ボタン、感圧板等の使用できる許可 allow entry 進入許可 allow sleep 睡眠許可 allow lighter 火打ち石の使用許可 allow fire-spread 火災の広がり許可 allow lava-fire 溶岩による火災許可 allow lightning 落雷許可 allow pvp PVP許可 allow water-flow 水流許可(オーナーは何故か使用可?) allow lava-flow 溶岩流許可 allow ice-form 水が氷になる許可 allow ice-melt 氷が融解する許可 allow snow-fall 雪が積もる許可 allow snow-melt 雪が融解する許可 allow leaf-decay 葉が散る許可 allow tnt TNT爆発許可 設置も allow enderman-grief エンダーマンによるブロック持ち去り許可 allow ghast-fireball ガストによる攻撃での地形・プレイヤーへのダメージ許可 allow creeper-explosion クリーパーの爆発による地形・プレイヤーへのダメージ許可 allow entity-item-frame-destroy MOBによるアイテムフレームの破壊 allow entity-painting-destroy MOBによる絵画の破壊 allow mob-spawning MOB発生許可 allow mob-damage MOBからのダメージ許可 allow deny-spawn [MOB名称1,MOB名称2,・・・] 指定したMOBのspawnを不可にする (無し) passthrough 誰でも自由にブロック設置、破壊が可能(フラグの競合時、優先順位高?) deny greeting [メッセージ] 保護領域内に入った際に任意のメッセージを表示する (無し) farewell [メッセージ] 保護領域内から出た際に任意のメッセージを表示する (無し) blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,・・・] 指定したコマンドを領域内で使用不可にする (無し) ■フラグ状態について allow 許可する deny 許可しない HawkEye +... すべての行動のログを取ることができる鷹の目 基本は対象ブロックを1つだが他にも便利な機能がある /haと/he どちらでも可能 /ha help [コマンド] ヘルプ コマンドは書かないと一覧が出る /ha tool 装備される原木でたたくとそこのログが表示される /ha page [ページ] toolなどで出たログのページを変える /ha here [半径] [相手] 自分中心の円のログ 相手は書かなくても可能 /ha search [パラメーター] パラメーター対象のログを見る 記述は下記 ha tool解説 ツールは原木 持っていない場合1個貰える toolコマンドをうつと有効、無効と切り替わる。 たたいた場所のログが見れる shift置きの操作をすると置かれる場所のログが分かる パラメーター記述 詳しくは/ha help search 基本 a p w 例 /ha search p imotti a block-break w end a [アクション] アクションはblock-placeやblock-break,join,chatなど w [ワールド] endやIMOXなど r [半径] 自分中心の f [キーワード] 例 f /spawn Dynmapマーカー +... Dynmapのマーカー、線路の線を追加することができます。 マーカーの種類 色 マーカー /dmarker add [マーカーのラベル] icon [マーカーの種類] 駅の場合マーカーは"walk"にしましょう /dmarker update [ラベル] newlabel [新ラベル] 名前の変更 /dmarker update [ラベル] icon [新アイコン] アイコンの変更 ライン /dmarker addcorner これで始点、コーナー、終点を設定します。高さが変わるところも設定しましょう /dmarker addline label [ラインのラベル] color [よくある216色] 上のを設定したらこれで確定しましょう
https://w.atwiki.jp/pafenextnightmare/pages/25.html
PN_Arenaはロブロックスのマーケットプレイスで販売しているマップをインベースしたマップ 空はチャリマジコンボという替え歌のアルバムイメージ 登場ネクストボット Stan Analog 特徴 Stan Analogが大量発生する
https://w.atwiki.jp/chiffon-nico/pages/14.html
使用可能コマンド /cprivate 廃止されました お金を100ドル消費し、チェスト・ドア・看板を保護します。 コマンドを打ち込み保護したいチェストを左クリックすることで発動します。 /cremove 廃止されました 保護を消します。 使用法はコマンドを打ち込み、左クリックすることで保護を解除します。 /stats 自分のスキルステータスを表示します。 /money 自分の所持金を確認します。 /money top お金持ちランキングを表示します。 /money pay [username] [$] お金を送ります。 [username]に送りたい人の名前を入力し、最後に金額を入力します。 /pvp 自分のPVPランクを確認します /pvp help PVPランキングのヘルプ表示 /pvp top PVPランキングのトップ10表示
https://w.atwiki.jp/airserver/pages/27.html
コマンド一覧/オリジナルコマンド ※ = 必須 [ ] = 無くてもいい ゲームプレイ/全般 /hub ワールド移動のメインメニューを開きます。 /toggle Step,落下ダメージ,PvPなどを設定できるメニューを開きます。 /help SpreadSheet 当wiki へのリンクを表示します /gm [0-3] /gamemodeの短縮形です。 /gm 単体の場合は、Sur/Adv/Spe → Cre Cre → Spe でトグルします /sethp MaxHP 自身の最大HPを設定します。 /hpscale HP 見た目上のHPを指定した値に圧縮します。 /heal [player] 対象のHP,Foodを全回復させます。 /nightvision トグルで暗視を付与します。 /food トグルで満腹度回復を付与します。 /skull player 指定したIDの頭を取り出します。 (※offline playerの頭を取り出す時はラグが発生するので注意) /hat 手持ちのアイテムを頭に被ります。 /sit その場に座ります。空中でも可。 /back 最後に死亡した地点に戻ります。 /warp ? warp関連のヘルプを表示します 建築向けコマンド(Iris ToolBoxなど) /iris Iristool Menu(ゲーム内wiki)を開きます /exinv Creative Invに入っていないアイテム等達が収蔵されたGUIを開きます /sel text //sel の簡略版 //sel (単体) Cuboid(2点間) Selectionに設定します //sel co Convex(3点間以上) Selectionに設定します /speed Speed Toolを入手します。 /cbind command ( command は最初の/不要) 手持ちのアイテムに、右クリックで発動するコマンドを埋め込みます。(複数可) 使用例 /cbind /undo /cbind /curve off 1 /dropmode 捨てたアイテムが消滅するモードをトグルします。 /sky 天候をトグルします。 開発向けコマンド/全般 /rename text アイテムの名前を変更します /setlore line text (/relore) 指定した行のLoreを設定します。 /addlore text 新しい行にLoreを追加します。 /removelore [ line ] 指定した行か、一番最後の行のLoreを削除します。 (※それぞれ、後ろに * を付けるとそれ以降の行をクリアします。) /iteminfo [toggle] 手持ちアイテムのName,Lore情報を表示します。 toggleすると、setlore等のコマンドを使用したときに発動します。 (この文何行目だ...とかを調べるのや外観を見るのに便利) /enchant enchantment type [level] 使いやすくなった/enchantコマンドです。 どんなアイテムに対しても、どのレベルでも付けることができます。 /cpos 相対座標計算ツールを開きます。 /colorcode カラーコード一覧を表示します。 開発者向けコマンド/Extend Commands 書くのめんどくさい ゲームプレイ/アスレ系 /getcp CheckPoint Itemを入手します。 (Rclick = アイテム名に書かれたCPへtp Lclick = CP一覧を設定 Fkey = CPに現在位置を上書き) /athletic reset (/ath reset) アスレのTAを終了する /jumpcheck (/jc) ジャンプの軌道を録画するモードを切り替えます 1回目で録画モード 2回目で表示モード 3回目(orログアウト)でリセット Particles 歩きの軌道 = 灰色の粒子 走りの軌道 = 水しぶき ジャンプ地点 = Flame ダッシュ地点 = MagicCrit /jc animation 表示モードがアニメーションします(が、バグってます) /jc rec リセット 録画モードになります (/cbind jc rec でバインドするのを想定) その他(お遊びなど) /prefix player prefix tab, chat上に表示されるPrefixを設定します。 (※技術的に、頭の上の名前は今のところ実装されてません ) /dice min max 指定した範囲内でダイスを振ります。 /chat spectator text (/chat s,/chat spec) Spectator mode専用チャットが使えます /money 現在の所持金を表示します。(5000円でおみくじが1回引けます) /rare レアドロップシュミレーターで遊べます /rockgame [tick] 神社参りRTAが遊べます(必ずworld内の神社で使用してください) (トグルなので遊び終わったらoffにしてください) /ito トークゲームの"ito"で遊べます
https://w.atwiki.jp/crovar968/pages/8.html
コマンド /home自分のhomeにワープする /sethome homeを設定する /homedelete homeを消去する /money自分の所持金を確認できます /cprivateこのコマンドを打った後にチェストなどを左クリックするとロックをかけられる /cdeleteこのコマンドを打った後に自分のロックがかかってるチェストなどを左クリックすると消せる /cpassword(Password) パスワードを設定できます /cinfo 保護情報を表示できます /ma j a1 MobArenaに入ることができます /ma lMobArenaを終了します
https://w.atwiki.jp/aiongz/pages/16.html
Code .asmo message 魔族全員にメッセージを送ります。 魔族のみ使えます。 Code .ely message 天族全員にメッセージを送ります。 天族のみ使えます。 Code .bringpvp ※現在使用できません。 PVP可能フィールドに居る敵種族の中から最もHPの消耗が少ない人の上空へテレポートします。 テレポート位置はランダムで最大150m程度のずれが生じます。 テレポートされた側は上空への注意を促す警告ログが出ます。 Code .givemissingskills スティグマ以外のスキルについて自分のクラスで習得可能なものを全て覚えます。 Code .monsterstamplist page .msl page 討伐済みモンスターの一覧を出します。 monsterId、XP、AP、召喚時間などを確認出来ます。 討伐モンスター数が数百種類になる人も居るので、 ページ数で分割表示できるようになっています。 Code .provokeworld [1] .pw [1] 自分の現在地を接続中の全てのプレイヤーに伝え、挑戦者を求めます。 PVPがしたい人はこのコマンドを使ってください。 オプションに1を指定しないと匿名、指定すると名前が出ます。 Code .summonmonster monsterId .sm monsterId 1度倒したことのあるモンスターを召喚出来ます。 monsterIdは[.monsterstamplist]コマンドで確認するか、 http //aion.yg.com/ja/npcs こちらでモンスターを検索し、モンスター詳細ページのURL末尾の数字がIDになります。 Code .summonmonsterguard .smg 召喚モンスターに自分がターゲットしている人を護衛させます。 護衛中はマスターではなく護衛対象を追跡し、 護衛対象が戦闘を始めると自動的に参戦します。 Code .summonmonstername name .smn name 召喚モンスターに名前を付けられます。 [.monsterstamplist]で表示した時にも表示されるので、 よく使うモンスターには名前をつけておくと分かりやすいでしょう。 Code .summonmonsterskill skillId .sms skillId 召喚モンスターに指定したスキルを使わせられます。 skillIdは[.summonmonsterskilllist]コマンドで確認出来ます。 Code .summonmonsterskillcancel .smsc 召喚モンスターの詠唱を中断させます。 召喚モンスターは勝手にスキルを詠唱し始める事がありますが、 使ってほしくないものだった場合にこのコマンドを使ってください。 Code .summonmonsterskilllist .smsl 現在召喚しているモンスターのスキル一覧を表示します。 Code .udye colorName | hexColor | remove 現在装備している装備を全て指定した色に染めます。 hexColorの一覧http //www.colordic.org/ Code .countplayer .cp 種族別に現在接続しているプレイヤー数を表示します。 Code .learnrecipe recipeId レシピを覚えます。 recipeIdはhttp //aion.yg.com/ja/recipes こちらで調べられます。 Code .droplist タゲっているモンスターがドロップするアイテムの一覧と確率を表示します。 ※確率は補正前の数値ですので目安程度に考えてください。 Code .pvpid [unregister | count] オプション無しだと登録 unregisterで登録解除 countで登録者数表示
https://w.atwiki.jp/warcountry/pages/4.html
■コマンド紹介 古い情報です。最新のWAR COUNTRY wikiをご覧ください。 このサーバーではゲームの助けになるあらゆるコマンドが存在します。それをこちらで紹介させて頂きます。 コマンドのことでわからないことがある場合はスタッフまでお申し付けください。 ただここに載せるのはほんの一部です。 より詳細にコマンドを知りたい場合はGoogleなどで検索してください。 コマンド 解説 /sethome ホーム名 ホーム地点を登録します。Homeは3箇所設定できます。 /delhome ホーム名 ホーム地点を削除します。 /home ホーム名 登録したホーム地点に移動します。 /spawn 初期スポーン地点に移動します。 /money 現在のお金を確認します。 /pay [名前] [金額] 名前の人にお金を渡します。例 /pay Xeon3 1000 /cprivate チェストやドアをロックする。 コマンドを打った後に対象を右クリックしてください。 /cremove チェストやドアのロックを解除します。 コマンドを打った後対象を右クリックしてください。 /cpassword [Password] パスワード付きのロックをチェストやドアにかけます。 コマンドを打った後対象を右クリックしてください。 /f create [部隊名] 部隊を作成します。 /f desc [Message] 部隊メッセージを作成します。 (これは部隊作成時に必ず作成するものです) /f list 部隊リストを表示します。 /f join [部隊名] 部隊に参加します。 /f leave 部隊を削除。また部隊から脱退します。 /f invite [PlayerID] 部隊に招待します。 /f kick 部隊員をキックします。 /f leader [PlayerID] 部隊員をリーダーに任命します。 /f officer [PlayerID] 部隊員をオフィサーに任命します。 ■スタッフ専用コマンド こちらはスタッフ専用のコマンドです。 通常の方は使えません。 ●Inspector権限以上専用 /tp /tphere /tppos テレポートを行います。 tpは相手の場所にテレポートします。 tphereは相手をこちらに呼びます。 tpposは指定した場所にテレポートします。 例:/tp xeon3 /tppos 100 60 200 /tphere ulufulufu /co i ログ調査モードに入ります。 もう一度打つとオフになります。 左クリックで叩いたブロックのログ、右クリックでそこにおいてあったブロックのログを確認することができます。 /co l [Parameter] ログの検索に入ります。 パラメーターは複数種類あり、 u [user] t [time] r [radius] a [action] b [blocks] e [exclude] これらを使用して検索を絞り込んでいきます。 詳細はこちらから確認をお願いします。 ●Moderator権限以上専用 Inspector権限のコマンドも使用できます。 それに加え以下のコマンドの使用が可能です。 /gamemode [type] ゲームモードを変更します。 /time set [time] 時間を変更します。 /co rb [Parameter] ログから検索されたデータを元にロールバックを行います。 使い方はInspectorで説明した/co i とほとんど同じです。 /co i で絞込を行い、ある程度戻す範囲が確定したら、 こちらのコマンドを使用しロールバックを行ってください。 詳細はこちらから確認をお願いします。
https://w.atwiki.jp/gwhp/pages/24.html
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2013/01/25更新 Hearth Stone Arena Guide by AkiraTokina アリーナ初心者の人へ1.まずはチュートリアル・vsAIで遊んでみる 2.基本カードでデッキを組んで、Casualでさらにゲームに慣れつつお金を貯める 3.はじめてのアリーナ 基本戦略Aggro (Beatdown) Mid-range Control 結論「ArenaはMid-Rangeを組め」 Arena向けMid-Rangeの組み方 ボードコントロールをとれ ボードをクリアしろ逆転を許すな範囲除去の回避の仕方 相手のカード・範囲除去・単体除去切れを見切れ ボードコントロールを取られたら終わりのデッキは作るなHero Pick Card PickArena Tier List Play Hearthstone便利ツール総合ツール アリーナ支援ツール 使用カードメモツール リプレイツール 戦績記録ツール とあるArenaの一戦 コメント Hearth Stone Arena Guide by AkiraTokina 2015/09/16 またハースストーンやるかも? 2013/01/25 平均7勝超えたので初版を書いて途中で飽きた。 このゲームは平均7勝できれば上級者。著名なプロ達やTierList作成者で7.5勝ぐらい 参考 著者の戦績メモ アリーナ初心者の人へ 下の方の内容は既にある程度分かってる人向けの内容だったので、初心者向けにまとめてみた 1.まずはチュートリアル・vsAIで遊んでみる 2.基本カードでデッキを組んで、Casualでさらにゲームに慣れつつお金を貯める http //www.hearthhead.com/decks?filter=cl=11;set-2-min=30#0-13-10-9+1 基本カードによる安価なデッキ(BasicDeck)を探す時はHearthHeadが便利 上のメニューからDecks→Decks→Classを選択→Basic。一覧のPatchの部分をクリックしてパッチ順に並び替えて、最新パッチの中で人気のありそうな物を選ぼう。Dustの項目が0の奴は完全に基本カードのみ。 重要:プレイしながらそのデッキの勝ち筋や、なぜこんな構成なのかが何となく考えてみよう。 基本カードによるミニオンデッキには アリーナの平均勝率を上げる為の最も重要な事柄が詰まってるよ。 ビギナー向け TGT導入に合わせた 低予算デッキ(9ヒーロー) - デッキ 2015/11月時点ではこれもお薦め。ただ多少のダストが必要な点に注意 3.はじめてのアリーナ 右も左も分からないうちは素直に先人達のデータに頼ろう HearthStats | Hearthstone Statistics and Tracking ヒーロー選択に迷ったら単純にいま強いヒーローを選んでみるといい 慣れてくれば自分なりの得意ヒーローができる筈 基本戦略 まずはHearth Stoneのデッキを大きく三種類に分ける。 基準は勝負を決める時間帯。 Aggro (Beatdown) 序盤から相手本体を殴り、そのまま押し切る事を目的とした速攻デッキ。 1-2マナ帯のミニオン、チャージ付きミニオン、武器、ダイレクトダメージ系のSpellが中心になる。 例 LeaperGnomeやAbusive Sergeantで削り、silenceで相手Tauntを無効化してさらにSpellや武器で削り、Leeroyを絡めたコンボでフィニッシュ 弱点 Taunt連発や範囲除去に弱い Mid-range AggroとControl、つまり速攻と後半型の中間なのでmid-range。 序盤から積極的にボードアドバンテージを取り、強力な4-6マナ帯のクリーチャーでフィニッシュする。 Control 序盤中盤を凌ぐシステム(=Control)を持ち、終盤決定力のあるカードへつなぐ後半型デッキ 終盤破壊力の高い2-3カードを組み合わせる事、それを目的としたデッキは特に「combo」と呼ぶ 構築で実際に搭載されるコンボやカードは以下のようなものがある 序盤中盤を凌ぐシステム例 単純な範囲Spell … FlameStrikeやSwipe等 コストパフォーマンスの高いTaunt … Ancient Watcher+Sunfury Protector/Defender or Argus 各種回復やIce Block等のShield類、Frost Nova等のFreezeによる時間稼ぎなど色々な手法がある 終盤決定力を持つカード例 silenceやhex等で除去される可能性を考えて、YseraやRagnaros等を複数 giant複数枚 終盤決定力を持つコンボ例 Leeroy+Unleash+Bazzard+Timber wolf+α(大量ドローと大量ダメージ) Force of Nature+Innervate+Savage Roar+Savage Roar(22ダメージ) Pyromancer+Equality+α(4マナでボードクリア、残りのマナで確実なアドバンテージ取得) 結論「ArenaはMid-Rangeを組め」 Aggroを組もうとしても重いカードはまず間違いなく混ざってしまう。それは完全に劣化したAggroだ Controlを組もうとしても、決定力あるカードを必ずとれるわけじゃ無い。コンボパーツが揃う保証もない。 もうお気づいて貰えただろうか。 全てのカードプールからランダムに選ばれるArenaで AggroやControlを組める事など殆ど無いという事に。 つまり9割方意識せずともMid-rangeデッキを組むことになる。 そして殆どのプレイヤーはMid-Rangeの組み方・戦い方を分かっていない。 Arena向けMid-Rangeの組み方 というわけでようやく本題だ。 ボードコントロールをとれ ボードアドバンテージを取るには1-3マナ帯の素で出せるミニオンを重視しろ ボードをクリアしろ逆転を許すな 相手の場は空にしろ それだけでバフ系カードは使い道がなくなる。バフ機能つきミニオンもだ。 範囲除去の回避の仕方 せっかくボードアドバンテージをとっても、範囲除去(具体的にはFlameStrikeなんかだ)で場を一層された後 大型のミニオンを出されて負けた経験は無いか? 「運悪かったわー」で済ませてないか? 殆どの場合、悪かったのは運じゃなくて君のプレイだ。 カードを持ってて 相手にマナがあるなら 範囲除去を必ず放ってくると考えるんだ そうすればその前のターンの動きが変わってくるのは当然だよな 何言ってるか分からないか? 「次のターン7マナになるメイジ相手に 考えなしにミニオンを置くな」って言ってるんだ。 置くなら5ライフ以上か、battlecryやchargeで出した瞬間ある程度戦果を見込める奴か、deathrattleで殺されても何か戦果を残せる奴にすればいい。 (執筆中) 相手のカード・範囲除去・単体除去切れを見切れ 上の項目と少しだけ矛盾して聞こえるかもしれないが、こちらに十分なカードがあるならFlamestrikeを打ちたくなるようなギリギリのラインを狙うべきだ。 具体的には (執筆中) ボードコントロールを取られたら終わりのデッキは作るな ボードをクリアしろ逆転を許すなの項目の逆だ。 自分がやる分にはいいが やられたら困ったなーとか言ってないか? 「運よく決まれば勝てるデッキ」より「安定して決まるデッキ」を組もう Dark Iron Dwarfを素で出した経験は? 1.ボードコントロールは何故美味しいか Defender of Argus 2/3ミニオン(2マナ) +左右に+1/+1 Taunt (1.5マナ*2ぐらい) Blessing of Kings well played Hero Pick Card Pick Arena Tier List ADWCTA's Arena Tier List 恐らくもう古い情報類 AntiGrav1ty's Arena Draft Tiers v2.2 Arena Draft Guide for New Players trump先生のニュートラルランキング Play リストは古いが、考え方がとても参考になる Arena Mulligan Guide マリガンと共に序盤の展開についての考察。 Top Ten Tips Steps on Becoming a Better Hearthstone Arena Player 力作。 redditのArena関連スレッド類 Hearthstone便利ツール ツール類は慣れてしまうと無いと大幅に不便を感じるようになるため、オフライン大会等に出場を予定している人は気を付けたい。 2013年時点ではツールが乱立していたが、現在は総合ツールのHearthstone Deck Trackerがあれば十分かも。 総合ツール bold(){Hearthstone Deck Tracker} 使用カードメモ リプレイ 戦績記録、さらにデッキ保存 自動構築機能まで持つ総合ツール。 アリーナ支援ツール bold(){ArenaValue} 言わばTierList自動表示ツール。しかもカード個別の評価やこれまでのピック状況、マナカーブ などを考慮して点数を表示してくれるためさらに強力。 使用カードメモツール 対戦相手が既に使用したカードを表示するツール。覚えるのが苦手な人はオススメ。 bold(){hsjpcardlist} 「日本語によるカード情報の表示機能」を持つ。どちらかと言えば真価はこちらかもしれない。 リプレイツール 負け試合どこでミスったのか反省する為に、リプレイ機能のあるHearth Logは是非導入したい。 bold(){Hearth Log} Hearth Logによるログの例(ch主の戦績) リプレイツール。戦闘の内容事態が記録されるので、何故負けたか感想戦をするのに最適。 Pros リプレイ機能がある。マッチ結果の取得はパケットキャプチャなので完璧。 Cons 簡単だがWinPcapを導入する必要がある。 戦績記録ツール リプレイツールのHearth Logはとても便利だが、直近20試合しか記憶しない上にArena/Rankedの区別も無い為、 過去の戦績を保存して傾向と対策を練りたいならHearthstone Statsも入れておこう。 詳しくはログの例を見ると分かりやすい。 [[HearthstoneTracker http //hearthstonetracker.com/] 美しいインターフェイスを備えた2015年登場の戦績記録ツール。 Pros デッキのスクリーンショット保存や戦績の自動アップロード等機能が充実。 Cons マッチ結果の取得は画像から行うのでよく失敗する。成功率7割ぐらい? bold(){Hearthstone Stats} Hearthstone Statsによるログの例(ch主の戦績) 2013年登場の戦績記録ツール Pros デッキのスクリーンショット保存や戦績の自動アップロード等機能が充実。 Cons マッチ結果の取得は画像から行うのでよく失敗する。成功率7割ぐらい? HearthTracker Hearthstone Statsよりマシな取得成功率。長く更新が無いっぽい? とあるArenaの一戦 気が向いたら書く。 序盤のターンがどれほど勝利に影響してるか、ボードアドバンテージがどれほど有利かを クソカードvs超優良カードで紹介する予定だったけど意外とめんどくさくなってきた 範囲除去のかわしかたとかそういうTipsも書きたいよね 両者Mage 先行は Bloodfen Raptor/Razorfen Hunter/Dragonling Mechanic/Abusive Sergeant 後攻は Frost Bolt/SilverHand Knight/SilverHand Knight/ 1ターン目先行 1ターン目後攻 2ターン目先行 Bloodfen Raptor 3/2 2ターン目後攻 同Frost Bolt 3ターン目先行 Razorfen Hunter 2/3 1/1 3ターン目後攻 1/1にFire Blast 1マナロス 4ターン目先行 Dragonling Mechanic 2/3 2/4 2/1 4ターン目後攻 CoinからSilverHand Knight 4/4 2/2 5ターン目先行 Abusive Sergeantで2/1を強化して4/4と相討ち 2/4で2/2を除去 2/3 2/1 2/1 5ターン目後攻 28 再びSilverHand Knight 4/4 2/2 6ターン目先行 2/1と2/1で4/4と相討ち 2/3で2/2を除去 Archmage 4/7 2/1 6ターン目後攻 Yeti 4/5 7ターン目先行 4/7とFireBlastで4/5を倒し、Darkscale Healer 4/6 4/5 2/3 7ターン目後攻 FlameStrike 8ターン目先行 8ターン目後攻 9ターン目先行 9ターン目後攻 1ターン目先行 1ターン目後攻 1ターン目先行 1ターン目後攻 コメント 間違いの指摘だとか感想とかなんでもコメントしてね。 Battlenetやゲーム内やIRCとかでもいいよ。 名前 コメント すべてのコメントを見る